/* * ZKPainter.h * * Created on: Feb 20, 2019 * Author: guoxs */ #ifndef _CONTROL_ZKPAINTER_H_ #define _CONTROL_ZKPAINTER_H_ #include "ZKBase.h" class ZKPainterPrivate; /** * @brief 画布控件 */ class ZKPainter : public ZKBase { ZK_DECLARE_PRIVATE(ZKPainter) public: ZKPainter(ZKBase *pParent); virtual ~ZKPainter(); /** * @brief 设置线宽 * @param width 线宽 */ void setLineWidth(uint32_t width); /** * @brief 设置颜色值 * @param color 颜色值为0x RGB */ void setSourceColor(uint32_t color); /** * @brief 画三角形 * @param x0 第一个顶点X坐标 * @param y0 第一个顶点Y坐标 * @param x1 第二个顶点X坐标 * @param y1 第二个顶点Y坐标 * @param x2 第三个顶点X坐标 * @param y2 第三个顶点Y坐标 */ void drawTriangle(int x0, int y0, int x1, int y1, int x2, int y2); /** * @brief 画矩形 * @param left 左上角X坐标 * @param top 左上角Y坐标 * @param width 矩形宽度 * @param height 矩形高度 * @param radius 圆角半径,默认值为:0,为不带圆角矩形 */ void drawRect(int left, int top, int width, int height, int radius = 0); /** * @brief 画圆弧 * @param centerX 中心点X坐标 * @param centerY 中心点Y坐标 * @param radiusX X轴方向半径 * @param radiusY Y轴方向半径,默认值为:0,表示X与Y方向半径相等,为圆形,否则为椭圆形 * @param startAngle 起始角度,垂直方向向上为0度方向,顺时针方向为正,逆时针方向为负; 默认值为:0度 * @param sweepAngle 偏移角度,顺时针方向为正,逆时针方向为负; 默认值为:360度 */ void drawArc(int centerX, int centerY, int radiusX, int radiusY = 0, int startAngle = 0, int sweepAngle = 360); /** * @brief 填充三角形 * @param x0 第一个顶点X坐标 * @param y0 第一个顶点Y坐标 * @param x1 第二个顶点X坐标 * @param y1 第二个顶点Y坐标 * @param x2 第三个顶点X坐标 * @param y2 第三个顶点Y坐标 */ void fillTriangle(int x0, int y0, int x1, int y1, int x2, int y2); /** * @brief 填充矩形 * @param left 左上角X坐标 * @param top 左上角Y坐标 * @param width 矩形宽度 * @param height 矩形高度 * @param radius 圆角半径,默认值为:0,为不带圆角矩形 */ void fillRect(int left, int top, int width, int height, int radius = 0); /** * @brief 填充圆弧 * @param centerX 中心点X坐标 * @param centerY 中心点Y坐标 * @param radiusX X轴方向半径 * @param radiusY Y轴方向半径,默认值为:0,表示X与Y方向半径相等,为圆形,否则为椭圆形 * @param startAngle 起始角度,垂直方向向上为0度方向,顺时针方向为正,逆时针方向为负; 默认值为:0度 * @param sweepAngle 偏移角度,顺时针方向为正,逆时针方向为负; 默认值为:360度 */ void fillArc(int centerX, int centerY, int radiusX, int radiusY = 0, int startAngle = 0, int sweepAngle = 360); /** * @brief 画直线 * @param pPoints 坐标数组 * @param count 数组长度 */ void drawLines(const SZKPoint *pPoints, int count); /** * @brief 画曲线 * @param pPoints 坐标数组 * @param count 数组长度 */ void drawCurve(const SZKPoint *pPoints, int count); /** * @brief 擦除 */ void erase(int x, int y, int w, int h); protected: ZKPainter(ZKBase *pParent, ZKBasePrivate *pBP); virtual void onBeforeCreateWindow(const Json::Value &json); virtual const char* getClassName() const { return ZK_PAINTER; } virtual void onDraw(ZKCanvas *pCanvas); private: void parsePainterAttributeFromJson(const Json::Value &json); }; #endif /* _CONTROL_ZKPAINTER_H_ */